2017年12月5日 星期二

傳說對決的牌位攻略

  龍戰時,對方有時會判斷不打,但是會想偷龍,如果你是一個坦克,譬如牛或美娜好了,其實你在打也不會增加多少速度,如果大家血量夠不用坦龍,你應該反而是去龍那方的高地牽制他人,別讓人家往這邊靠,有時順利還能偷到頭呢,搶龍3,差不多10級左右就已經是吃凱撒非常安全的時機,A牌的人對凱薩的警覺心很不夠
  對魔龍很積極,卻凱薩卻很疏忽,在你們很確定對方就是往魔龍靠時,這個時候請毫不猶豫的CALL凱薩 很常發生在,對方贏會戰 => 拆塔拆的差不多 => 你們復活他們準備回家的時候,特別在你弱勢的時候,這隻凱薩絕對有助於你拖到後期的時間,在你線上或打野取得優勢時,要記得擴大,線能壓制對手,就要幫助別線,打野能壓制對手 要多吃對方野怪,特別是野怪這塊,如果你是輸出,真的有空就順手吃一吃 (坦克就不行了 太浪費時間)
  

笑話

有一次老師在改同學的考卷~看到小銘寫了一句造句~他寫~我媽媽是一位六十多歲的老婦人~老師把它的{}圈起來~寫著{多餘的}!!把考卷發下來後~小名訂正了考卷!!老師看了差點昏倒!!他改成~我媽媽是個六十多歲多餘的老婦人.............
參考來源
http://kids.yam.com/joke/article.php?cid=general&id=174545

傳說對決英雄介紹

坦克:

  坦克是難以被殺死的英雄,他們有著高防禦和高生命值,但相對地他們的傷害偏低。絕大部分坦克都具有控場能力(例如朗博和牛魔王)

戰士:

  戰士是介乎於坦克和刺客之間的角色。相較於坦克,戰士的攻擊力較高但生命值較低;相較於刺客,戰士的攻擊較低而生命值較高。部分戰士角色根據玩家的裝備選擇可以分別擔任坦克和刺客的位置(例如呂布,艾翠絲),以配合隊伍需要。

笑話

有一天~老師問小明"1+1=多少"
小明"不知道"老師"回家問家人~~明天再告訴我"
小明"喔喔" 回到家~~ 小明先去問媽媽~~媽媽在炒菜 就說"我不知啦!去問你爸"

傳說對決的遊戲說明

MOBA遊戲的最終目的在於打爆主塔,因此擊殺並不能成為決定性的勝敗。

https://www.google.com.tw/search?biw=1280&bih=616&tbm=isch&sa=1&ei=B1GfWqnmA8LM0gSmpKyIDw&q=%E5%82%B3%E8%AA%AA%E5%B0%8D%E6%B1%BA+logo&oq=%E5%82%B3%E8%AA%AA%E5%B0%8D%E6%B1%BA+log&gs_l=psy-ab.3.0.0.37161.41407.0.43665.6.5.1.0.0.0.57.221.5.5.0....0...1c.1j4.64.psy-ab..0.6.226...0i24k1j0i13k1.0.vsWnetT5nKY#imgdii=Lobw4N22dht0yM:&imgrc=3qc8EDWLw8UV-M:遊戲過程的重點應放在勢的運用,綜觀局勢才最為重要,不要太過專注在廝殺敵方英雄上。 勢簡言之是一種整體力量的差距。 除了英雄彼此的天生生剋外,清怪和擊殺獲得大量資源來購買裝備產生的裝備差;時間利用快速升等產生的等級差;雙方出兵和守塔狀況產生的差異;打野外怪獲得能力加成,這些都能營造出壓制性的勝利的氛圍。
  

傳說對決的牌位攻略

  龍戰時 , 對方有時會判斷不打 , 但是會想偷龍 , 如果你是一個坦克 , 譬如牛或美娜好了 , 其實你在打也不會增加多少速度 , 如果大家血量夠不用坦龍 , 你應該反而是去龍那方的高地牽制他人 , 別讓人家往這邊靠 , 有時順利還能偷到頭呢 , 搶龍 3, 差不...